kiyosu



236: 名無しさん@おーぷん 2016/11/05(土)18:59:35 ID:YKr
清洲もレベル上がってきてそろそろ実戦投入できそう
清洲をめちゃくちゃにしたい いや清洲でめちゃくちゃにしたい

237: 名無しさん@おーぷん 2016/11/05(土)19:00:47 ID:eS3
清洲出た時の壊れじゃね壊れじゃねからの今の空気具合は戦国を感じる

引用元: http://uni.open2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1478267381/

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239: 名無しさん@おーぷん 2016/11/05(土)19:01:57 ID:0vT
出たての時に正直な感想言うと狐に消されるからな

240: 名無しさん@おーぷん 2016/11/05(土)19:02:49 ID:SDj
>>237
システムに干渉する効果は強力だけど地味だからな
でも清州城可愛いから使いたい

245: 名無しさん@おーぷん 2016/11/05(土)19:04:29 ID:wRJ
>>237
歌舞システム運用してるとすごく強力
でも今の短時間で霊力攻めの状況では初動が長すぎて他の人には酒でも入ってないとでもないと勧めれないのは間違いない

254: 名無しさん@おーぷん 2016/11/05(土)19:12:01 ID:Wl1
>>237
いまだにメチャクチャ強いと信じてるよ
だ待機時間の長さがなあ……
高岡城と組ませて一気に盤面を整えるというプランが最近有力

243: 名無しさん@おーぷん 2016/11/05(土)19:03:59 ID:htk
MAP破壊計略ではあるけどニートさせるにもちょっと重いしかといって居座らせるにも重いしでなかなか使いづらい
あくまで個人の

246: 名無しさん@おーぷん 2016/11/05(土)19:04:30 ID:hOr
清州は接待マップが来ると化けるはず・・・

248: 名無しさん@おーぷん 2016/11/05(土)19:08:29 ID:0vT
むしろ清州が活きるようなマップバランスやっちまった日にゃぁ・・・

252: 名無しさん@おーぷん 2016/11/05(土)19:10:51 ID:wRJ
>>248
いつもの
no title
http://i.imgur.com/69jSVNu.jpg

きよっすー活かしちゃうと城娘単体で攻撃力ガン振りボスと渡り合えるもんね…

255: 名無しさん@おーぷん 2016/11/05(土)19:13:03 ID:htk
>>252
この餅つきアイギスで見た

256: 名無しさん@おーぷん 2016/11/05(土)19:13:18 ID:eS3
>>252
こういうネタ的な夢は広がるけど戦術的に有効!って接待マップは思いつかないなあ
全部赤マスとか極端なことすりゃ必須になるけどそんなことできんしね

264: 名無しさん@おーぷん 2016/11/05(土)19:17:19 ID:Abg
清洲が生きるとなると、マスが嫌らしい、足りないようなところか?
少し間違うとガチャユニ必須かよ? ああん?になるだろうし
微妙なさじ加減な気が

273: 名無しさん@おーぷん 2016/11/05(土)19:26:24 ID:QKO
>>264
やっばり歌舞用じゃないか?
巨大化不要で複数ユニットを射程に納める場所を確保するとか。
複数ユニット巨大化or清洲特技+歌舞配置
の比較で霊力と戦線強化のバランス次第なんたろうけど。

267: 名無しさん@おーぷん 2016/11/05(土)19:19:19 ID:wRJ
今回の元就後難だと通路の一番下の赤マスを変更すれば下から来る鳥兜に蔵を攻撃されずに倒せるけど、銃を最大化しとけば良いしなぁ…うーん

271: 名無しさん@おーぷん 2016/11/05(土)19:24:37 ID:eS3
>>267
マジで毎回そんな感じだわ意味ある色変更も浮かぶけど他の解決策のが楽じゃんってなる
まあ☆5にそのキャラいないとどうにもできないレベル求めるのも違うからやや不満な今くらいが☆相応なのかもしれない

270: 名無しさん@おーぷん 2016/11/05(土)19:23:46 ID:Wl1
こんな殴られまくる青マス使えねーよ
そんな不要なマスも生き返る(かもしれない)清洲会議

つよい(確信)

274: 名無しさん@おーぷん 2016/11/05(土)19:27:24 ID:wRJ
初動50秒も無ければマジでマップ破壊になるんだけどね
2回目からは倍にしてくれてもいいから初動だけでも20秒位にしてもらえないものか

279: 名無しさん@おーぷん 2016/11/05(土)19:31:10 ID:7C7
少なくとも最近のマップは露骨に遠距離を潰しに来てるから清須欲しい
no title
http://i.imgur.com/LhJiTRN.jpg

281: 名無しさん@おーぷん 2016/11/05(土)19:31:59 ID:0vT
>>279
配置に問題がありそう

291: 名無しさん@おーぷん 2016/11/05(土)19:47:26 ID:7C7
>>281
数が少なくても青マスの配置さえいい感じのところにあれば文句ないんだけどね

どこでも置けるようになれば確実に難易度が下がるから好ましくはないけど
赤マス=青マス+赤青マスの数くらいにはして欲しいところ

283: 名無しさん@おーぷん 2016/11/05(土)19:35:47 ID:Ybc
遠距離潰しってほどでもないと思うが
最初がむしろどこでも置け過ぎた

285: 名無しさん@おーぷん 2016/11/05(土)19:39:54 ID:Wl1
こうして見るとうどんイベントは安地青マス少なかったなあ
殿前の赤マス一個でもひっくり返れば楽になるんだけど

286: 名無しさん@おーぷん 2016/11/05(土)19:41:56 ID:BFC
もっと自由に置けるようにして

287: 名無しさん@おーぷん 2016/11/05(土)19:42:29 ID:YKr
>>285
急だかで1にクマが強襲かけてきたきたときは露骨すぎんだろって思ったw

288: 名無しさん@おーぷん 2016/11/05(土)19:44:52 ID:geB
あのクマは撤退再配置を戦略に組み込んでほしいという運営の願いだよ




清洲城かわいい