580: 名無しさん@おーぷん 2016/06/02(木)14:17:09 ID:hcJ
枠が無くて使えてないけどサクカナとか使った感じどうなんだろ
アタッカーとして活躍出来てる?
アタッカーとして活躍出来てる?
引用元: http://uni.open2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1464755288/
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581: 名無しさん@おーぷん 2016/06/02(木)14:20:39 ID:B4r
サクカナとコボウちゃんなら拠点守ってるぜ。
うさぎとひこにゃん居る人の所では永久に出番無さそう。
レギュラー10人出撃8人くらいにして欲しい。
うさぎとひこにゃん居る人の所では永久に出番無さそう。
レギュラー10人出撃8人くらいにして欲しい。
667: 名無しさん@おーぷん 2016/06/02(木)15:58:53 ID:TWa
>>581
気トークン持ちはレベル60や70あればもういいから外して他の槍育ててるよ
全体的なレベルが上がれば気トークン使わなくて済むし
配置の幅も広がって楽しい
気トークン持ちはレベル60や70あればもういいから外して他の槍育ててるよ
全体的なレベルが上がれば気トークン使わなくて済むし
配置の幅も広がって楽しい
583: 名無しさん@おーぷん 2016/06/02(木)14:23:03 ID:ipW
イベキャラのいいところは限凸できるから長く使えるっていうのもでかいわ
ガチャで☆5いくつか当てたけどLv60までだから育てるのは躊躇する
ガチャで☆5いくつか当てたけどLv60までだから育てるのは躊躇する
584: 名無しさん@おーぷん 2016/06/02(木)14:23:10 ID:hcJ
鹿野城の壁は厚いか・・・まあそうだろうな
585: 名無しさん@おーぷん 2016/06/02(木)14:25:24 ID:lJL
槍の軽さを生かした遊撃隊にはそれなりに効果はあるが
今までは遠距離が鉄砲をメインとした4人接近はある程度の強敵と戦える刀か槌を2人
槍は鹿野ちゃん固定で・・・後は1枠みたいな感じでもう一人槍を入れる余裕が中々なかった
ただ歌舞の能力上昇が固定値になったから、軽い弓や槍
被り難くなった岐阜トークンの出番が来る可能性は十分ある
むしろ色々試して報告御願いします
今までは遠距離が鉄砲をメインとした4人接近はある程度の強敵と戦える刀か槌を2人
槍は鹿野ちゃん固定で・・・後は1枠みたいな感じでもう一人槍を入れる余裕が中々なかった
ただ歌舞の能力上昇が固定値になったから、軽い弓や槍
被り難くなった岐阜トークンの出番が来る可能性は十分ある
むしろ色々試して報告御願いします
586: 名無しさん@おーぷん 2016/06/02(木)14:26:35 ID:6jM
気計略持ち以外の槍はほんと枠がなあ
588: 名無しさん@おーぷん 2016/06/02(木)14:27:43 ID:sFS
システム上、気か速度計略以外を入れるのが割りと舐めプレイの域な槍
589: 名無しさん@おーぷん 2016/06/02(木)14:28:56 ID:qHz
軽さを生かして計略なしの小谷さんはたまにはいる
柔らかいから硬さを求めたりコスト重くていいなら無計略の刀以上に置換していくので計略槍の居場所がない感じ
柔らかいから硬さを求めたりコスト重くていいなら無計略の刀以上に置換していくので計略槍の居場所がない感じ
590: 名無しさん@おーぷん 2016/06/02(木)14:29:59 ID:5O3
小谷は本当に強かったけど兵種が違うとは言え多賀城なんて軽い早い強いでかい胸はないなんてユニット作っちゃったからなぁ
596: 名無しさん@おーぷん 2016/06/02(木)14:33:05 ID:hcJ
>>590
一言多いね君ィ
一言多いね君ィ
591: 名無しさん@おーぷん 2016/06/02(木)14:30:07 ID:uZS
槍は真田丸もサクカナも強いので割と使ってる
槍は基本的に最大化運用が前提だけど
弓にふくちゃまの速度計略をかけた時のあのハッするぶりが楽しい
槍は基本的に最大化運用が前提だけど
弓にふくちゃまの速度計略をかけた時のあのハッするぶりが楽しい
593: 名無しさん@おーぷん 2016/06/02(木)14:32:02 ID:6jM
最近御坊ちゃんで色々試すの楽しいし槍も色々使ってみるかな
相性はいいはずだ
相性はいいはずだ
594: 名無しさん@おーぷん 2016/06/02(木)14:32:26 ID:4yO
槍も上位レアの改築が来れば評価変わりそうだけどねえ……
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