841: 名無し! 20/09/01(火)16:58:44 ID:5k.fo.L1
あ、プファって生かしとくとこっちが弱くなってくのか
敵が弱くなると思ってた
敵が弱くなると思ってた
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843: 名無し! 20/09/01(火)16:59:35 ID:sW.qo.L1
ブファルなんちゃらはいつの間にか消えてたな
845: 名無し! 20/09/01(火)17:02:05 ID:hH.qv.L3
座敷童除くと倒せるキャラは倒す方が楽になるんだよね?
846: 名無し! 20/09/01(火)17:03:23 ID:oL.ul.L7
>>845
そのはず。
今後Aを倒したらBが強くなるみたいなパターンが出てくる可能性は考えられるけど
そのはず。
今後Aを倒したらBが強くなるみたいなパターンが出てくる可能性は考えられるけど
847: 名無し! 20/09/01(火)17:03:35 ID:nd.ym.L5
>>845
倒すと敵が発狂するギミックはまだ無いからそのはず
倒すと敵が発狂するギミックはまだ無いからそのはず
849: 名無し! 20/09/01(火)17:04:27 ID:Re.dt.L15
>>845
攻撃すると動き出す系に下手に手を出しちゃいけないくらいね
>>847
倒すと強化されるならがしゃどくろ(だっけ?)が
攻撃すると動き出す系に下手に手を出しちゃいけないくらいね
>>847
倒すと強化されるならがしゃどくろ(だっけ?)が
852: 名無し! 20/09/01(火)17:05:32 ID:Xc.ym.L1
>>847
一応攻撃したらその時点で発狂する敵はいた、ハロウィンイベのかぼちゃフランケン
一応攻撃したらその時点で発狂する敵はいた、ハロウィンイベのかぼちゃフランケン
858: 名無し! 20/09/01(火)17:08:21 ID:nd.v8.L5
>>852
すっかり忘れてたわ、居たねぇ
すっかり忘れてたわ、居たねぇ
850: 名無し! 20/09/01(火)17:04:48 ID:s3.qv.L1
離間かけるために、敢えて倒さず残す選択肢はあるかもしれない
851: 名無し! 20/09/01(火)17:05:22 ID:1j.eo.L1
地獄に倒すと味方が弱くなる人魂がいたっけ
853: 名無し! 20/09/01(火)17:06:40 ID:hH.qv.L3
あー地獄にいたねそんな奴
855: 名無し! 20/09/01(火)17:07:28 ID:Xc.ym.L1
地獄のやつはどっちかってとフィールドギミックの補助として邪魔するように配置してた感じだな
865: 名無し! 20/09/01(火)17:12:35 ID:xV.us.L1
>>851
あれはヤバかったな
なんや倒しても別に大して弱くならないやん! と思って気にせずやってたら
ヘルが登場した途端にデバフがONになってボロボロにされた
あれはヤバかったな
なんや倒しても別に大して弱くならないやん! と思って気にせずやってたら
ヘルが登場した途端にデバフがONになってボロボロにされた
引用元: https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1598773898/
コメント
おまおれ
そのせいで倒すまでタゲが逸れてハチに蔵割られた
完全な味方ってわけでもなかったのねって判明した瞬間滅ぼしてた
それはそれで語弊というか説明不足感出ちゃいそうだけど
味方だと思ってたのにひどい
僕はなかなか次の敵出てこないなと思ったらプフちゃんが消えてクリアになってから気づきましたけどね
ハチ最悪だな、秋田城にクレーム入れてくる!
記憶にございません!
読む読めないの話じゃない
プレイヤー側か敵側かもっと詳細に書いてほしい
…さっきまで律義に毎回自分らのMAXまで防御削ってたわノシ
「すべての兜」「すべての城娘」の表記でいいと思うの
それだと敵として出てくる城娘もデバフかかってるかもと勘違いする殿がでてくるぞ
ジガヨメナイ殿よりひどいかもしれん
最後まで残してて屋根から降りるときに攻撃してゴメンて言ってたわ
確かにボイスはついてなかったけど…
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