258 :名無しさん@おーぷん :2016/05/04(水)23:09:10 ID:Vbz
遠隔攻撃の弓、石弓、鉄砲の攻撃速度を調査してみたよ
ただ撮影したのが2週間ほど前なので、
今のバージョンとは違っている可能性があるので注意

https://www.youtube.com/watch?v=WEUTddSAVNk
石弓
https://www.youtube.com/watch?v=Kb67EVXeRNc
鉄砲
https://www.youtube.com/watch?v=RqAT5HWCPpk

結果は
弓1 やや上昇1.065 上昇1.089
石弓0.908 やや上昇0.980 2体攻撃0.681 3体攻撃0.563
鉄砲0.731 やや上昇0.803 2連続攻撃0.437 3連続攻撃0.371
 

引用元: http://uni.open2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1462340149/

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261 :名無しさん@おーぷん :2016/05/04(水)23:12:25
>>258
おつん
弓は刀と同程度の攻撃速度があるんだな、やっぱり問題は火力か
 
263 :名無しさん@おーぷん :2016/05/04(水)23:13:29
>>258
検証おつかれさま。
やや上昇は、思ったより上がってなかったんだな…
 
270 :名無しさん@おーぷん :2016/05/04(水)23:19:26
>>258
検証お疲れさまです
弓と石弓はこの動画より早くなってるのか
2体攻撃と3体攻撃で差があるのは体感ではわからなかったからホント有り難い
 
259 :名無しさん@おーぷん :2016/05/04(水)23:10:25
滅おっそ
 
264 :名無しさん@おーぷん :2016/05/04(水)23:15:22 ID:Vbz
あと今回のアップデートで速度が変わった兵種があるっていうんで
神娘いって動画とって昔のとざっと見比べてみたけど
弓と石弓は速くなってるみたいだった
刀槍槌砲法は変わってないように見えた

弓は刀の速度上昇(脇差)よりも速く見えた
石弓は普通の槍より速くて普通の刀より遅く見えた
 
272 :名無しさん@おーぷん :2016/05/04(水)23:22:22
>>258
>>264
検証乙です
こう見るとよっぽど軟らかい敵が溢れ回ってない限りは弩も無双弩よりは近衛の方が良いかぁ
ガトリングも通常の1/2くらいになっちゃうと考えると取り回し難しい武器だなぁ
 
269 :名無しさん@おーぷん :2016/05/04(水)23:18:02
ラグとかないとしたらすごい細かく設定されてんな…
 
271 :名無しさん@おーぷん :2016/05/04(水)23:21:42
おつです
あと自分も、弓と弩は早くなっていると思う
飛行虫と相討ちでダメージをくらっていたふっく~と鳥取城ちゃんがノーダメで倒せるようになっていたし
 
274 :名無しさん@おーぷん :2016/05/04(水)23:24:28
銃の連発使うだけ無駄だな
 
275 :名無しさん@おーぷん :2016/05/04(水)23:24:34
へぇ~弓と弩攻撃速度上がってたのか
 
276 :名無しさん@おーぷん :2016/05/04(水)23:29:30
弓が思ってたより早いんだなと思った
ガトは初期の検証通りなんだな今まで通りの運用だわ
 
277 :名無しさん@おーぷん :2016/05/04(水)23:29:50 ID:Vbz
ガトリングは数字だけ見ると遅く感じるけど攻撃回数は実質その数字の3倍あるので
使いどころを選べば有効な武器じゃないかなあ

それにしても開発さん、攻撃速度いじるならアップデート情報でそのことにふれてくれよ!
「城娘のバランスを調整」ってぼんやりした表現じゃなくてさ・・・
 
282 :名無しさん@おーぷん :2016/05/04(水)23:32:50
>>277
検証動画見ても、硬い敵をずっと攻撃するような場合に限ってはガトリング系が上よね
ただ、問題はボスとかが出てくるまでの間の雑魚掃討と攻撃回数半分=ノックバック回数半分だから、
足止めしたりする状況じゃない限り敵を進軍させやすくなってしまうことだけど…
 
286 :名無しさん@おーぷん :2016/05/04(水)23:34:43 ID:Vbz
>>282
ガトリングはノックバックないかも?
ちゃんと調べてないけど
 
293 :名無しさん@おーぷん :2016/05/04(水)23:40:46
>>286
…回数少ないからノックバックしないんじゃなくて、ノックバック値自体がない又は小さいってことか
 
278 :名無しさん@おーぷん :2016/05/04(水)23:29:56
でも結局弓と弩は使わないんだよね。



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