バランス調整第一弾について
「御城プロジェクト:RE~CASTLE DEFENSE~」運営チームです。
いつもご利用いただき、誠にありがとうございます。
この度、第一弾(8/28~)、第二弾(9/4~)に分けて一部城娘、特技、計略などのバランス調整を実施いたします。
~バランス調整第一弾~
【調整概要】
■一部特技の調整
攻撃速度強化・壱 自身の攻撃速度が20%上昇→25%に上方修正 新府城 鍋蓋城 津留賀城 金ヶ崎城 笹原城攻撃速度強化・弐 自身の攻撃速度が22%上昇→27%に上方修正 苗木城 石垣山城 菩提山城 久留米城 津山城
■城娘の調整
★7城娘 シェーンブルン宮殿特技:会議は踊る ・防御上昇効果を25から30に上方修正 金亀城計略:一期一会 ・対象の攻撃が1.7倍に上昇する効果を追加
・爆風範囲の上昇量を1.5倍から1.7倍に上方修正★6城娘 特技:鯉の滝登り ・自身の伏兵の攻撃と防御を20%上昇させる効果を追加 特技:攻撃/攻撃範囲強化・参 ・特技名を『逆茂木』に変更
・自身の攻撃が20%、攻撃範囲が20上昇
・全ての蔵の防御が100上昇吉野ヶ里[改壱] 特技:環濠集落 ・攻撃上昇効果を20%から25%に
・攻撃範囲上昇効果を20から25に上方修正 竹田城特技:攻撃/攻撃範囲強化・参 ・特技名を『天空の城』に変更
・自身の攻撃が25%上昇
・範囲内の城娘の攻撃範囲が20上昇竹田城[改壱] 特技:天空凌雲 ・自身の攻撃上昇効果を20%から25%に上方修正
・自身の伏兵の攻撃を25%上昇させる効果を追加計略:ゆがみ ・攻撃範囲低下効果を30%から50%に上方修正 ★5城娘 特技:攻撃速度強化・弐 ・特技名を『未敷蓮華』に変更
・自身の攻撃速度が27%上昇
・範囲内の敵の攻撃を10%下げる観音寺城[改壱] 特技:開蓮華 ・攻撃速度上昇効果を25%から27%に上方修正 計略:蛇神の呪い ・説明文に敵の移動速度を35%下げる旨を追記
※効果値に変更はありません★3城娘 特技:銃ヲ善クス ・攻撃速度上昇効果を22%から27%に上方修正
※汎用特技の調整にあわせての修正
■伏兵の調整
・特技名を『防御低下【範囲】【大】』から『第1楽章』に変更
・配置中、1体につきシェーンブルン宮殿の攻撃範囲が 20上昇する効果を追加
・パラメータを上方修正・制限時間を20秒から30秒に延長
・飛行型の敵を優先して攻撃するように変更
・配置に必要な気を10から7に変更
・パラメータを上方修正・飛行型の敵を優先して攻撃し、飛行型の敵に対して攻撃が1.5倍になるよう変更
・説明文に弓で攻撃を行う旨を追記
※本調整前より攻撃は行っていたため、文言のみの追加となります。
・パラメータを上方修正・制限時間を20秒から30秒に延長
・パラメータを上方修正・→飛行型の敵を優先して攻撃し、飛行型の敵に対して攻撃が1.5倍になるよう変更 ・飛行型の敵を優先して攻撃するように変更 ・パラメータを上方修正
■城娘巨大化時の下記パラメータの上昇量を上方修正
平城 防御 平/水城 平山城 防御・攻撃範囲 平山/水城 山城 攻撃範囲 山/水城 水城 防御・攻撃範囲
■その他の調整
・一部城娘の特技文言を調整
※性能自体に変更はございません
http://assets.shiropro-re.net/html/iframe/info/20180828_4.htm
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62: 名無しさん@おーぷん 2018/08/28(火)16:04:42 ID:Tmf
平以外の巨大化時の攻撃範囲上昇量が大きくなってる!!
47: 名無しさん@おーぷん 2018/08/28(火)16:02:24 ID:5fI
さらっと丸岡強化するのやめーや
69: 名無しさん@おーぷん 2018/08/28(火)16:05:52 ID:Tmf
丸岡の大蛇強化やべーな
ただでさえめっちゃ強かったのに更に強くなるとは
ただでさえめっちゃ強かったのに更に強くなるとは
49: 名無しさん@おーぷん 2018/08/28(火)16:02:35 ID:Yxe
金亀城ばけたwwwwwwwwwww
95: 名無しさん@おーぷん 2018/08/28(火)16:10:13 ID:OZV
金亀はたしかに強くはなった
けど本当に欲しかったのは攻撃アップよりも効果時間の延長か再使用時間の短縮だったんだよな…
けど本当に欲しかったのは攻撃アップよりも効果時間の延長か再使用時間の短縮だったんだよな…
96: 名無しさん@おーぷん 2018/08/28(火)16:11:08 ID:Yxe
>>95
まぁそこは改築に期待しとこう
まぁそこは改築に期待しとこう
109: 名無しさん@おーぷん 2018/08/28(火)16:13:38 ID:FZp
気が欲しいだけならノビシャドの方が大抵の場面で優秀だったからね。
攻撃面特化の調整になったのかな?
攻撃面特化の調整になったのかな?
119: 名無しさん@おーぷん 2018/08/28(火)16:16:13 ID:AEm
すこにゃんヤケクソの攻撃力1.7倍に草
289: 名無しさん@おーぷん 2018/08/28(火)16:55:39 ID:ixM
金亀のヤケクソ強化はノビシャドのせいだし、これで妥当と思えるくらいなのがなぁ・・
計略の爆風範囲と特技が重複しないって以前に、効果時間短すぎるし
何よりノビシャドが凸用意で、改築によるステ差ひっくり返ったり、気生産力の次元が違った
金亀弱くはないけど、ノビシャドいる限りは超がつく下位互換といわれてんだし
強化されてようやく日の目を浴びた・・てっきり改築でばけるとおもってたけど
計略の爆風範囲と特技が重複しないって以前に、効果時間短すぎるし
何よりノビシャドが凸用意で、改築によるステ差ひっくり返ったり、気生産力の次元が違った
金亀弱くはないけど、ノビシャドいる限りは超がつく下位互換といわれてんだし
強化されてようやく日の目を浴びた・・てっきり改築でばけるとおもってたけど
291: 名無しさん@おーぷん 2018/08/28(火)16:58:06 ID:Y2u
>>289
実装も最近で、改築の順番だいぶ後だろうから調整きて所持殿を喜ばせてるのかな
これでようやく星7らしい性能になった感じ
実装も最近で、改築の順番だいぶ後だろうから調整きて所持殿を喜ばせてるのかな
これでようやく星7らしい性能になった感じ
313: 名無しさん@おーぷん 2018/08/28(火)17:00:58 ID:iFw
>>291
実は調整前でも地味にごりょー改よりDPSが上
それで調整が来たからさらに化物になってると思う
実は調整前でも地味にごりょー改よりDPSが上
それで調整が来たからさらに化物になってると思う
296: 名無しさん@おーぷん 2018/08/28(火)16:59:28 ID:OZV
>>289
こうなると金亀の計略は気生産ではなくピンポイントで火力底上げするものだと思った方が良いな
五稜郭が防御、金亀が攻撃にそれぞれ振った性能だと思えばまあマシにはなった
ノビシャドの事は忘れよう
こうなると金亀の計略は気生産ではなくピンポイントで火力底上げするものだと思った方が良いな
五稜郭が防御、金亀が攻撃にそれぞれ振った性能だと思えばまあマシにはなった
ノビシャドの事は忘れよう
171: 名無しさん@おーぷん 2018/08/28(火)16:30:01 ID:rlL
モンさん範囲が480→510になって少し使いやすくなったかな
範囲施設つけた鶴ケ岡ぐらいにはなったみたい
範囲施設つけた鶴ケ岡ぐらいにはなったみたい
176: 名無しさん@おーぷん 2018/08/28(火)16:30:42 ID:Y2u
>>171
んーやっぱ歌舞は範囲命よねえ
改築で範囲もってくるよう祈るしかないか
んーやっぱ歌舞は範囲命よねえ
改築で範囲もってくるよう祈るしかないか
348: 名無しさん@おーぷん 2018/08/28(火)17:10:29 ID:3ef
バランス調整欄見ながら「ふーん」って思ってたけど
シェーンブルンちゃんのトークン効果でシェーンブルン本人の範囲も拡大するようになったんか
大阪ちゃんみたいに素で範囲拡大じゃない万里パターンだからトークン維持が難しいだろうけど
今まで範囲方面でかゆいところに手が届かないって感じだったからこれは心強い
シェーンブルンちゃんのトークン効果でシェーンブルン本人の範囲も拡大するようになったんか
大阪ちゃんみたいに素で範囲拡大じゃない万里パターンだからトークン維持が難しいだろうけど
今まで範囲方面でかゆいところに手が届かないって感じだったからこれは心強い
140: 名無しさん@おーぷん 2018/08/28(火)16:22:47 ID:C92
143: 名無しさん@おーぷん 2018/08/28(火)16:23:47 ID:NFx
持ってるけどほぼエアプだったから広島さんの強化具合が分からん
168: 名無しさん@おーぷん 2018/08/28(火)16:28:58 ID:rYT
特技込みで速射砲の攻撃力300超えるなら悪くはないんじゃね
439: 名無しさん@おーぷん 2018/08/28(火)17:42:53 ID:C92
丸岡に話題持っていかれたけど
結局広島の計略(>>140)は強いの弱いの?
結局広島の計略(>>140)は強いの弱いの?
441: 名無しさん@おーぷん 2018/08/28(火)17:44:10 ID:adV
>>439
丸岡含む他のトークンも強くなったのでそれらと相対的には変わってないけど
今までみたいに計略消したほうが強いと言われることはなくなるレベルの強化だと思われる
丸岡含む他のトークンも強くなったのでそれらと相対的には変わってないけど
今までみたいに計略消したほうが強いと言われることはなくなるレベルの強化だと思われる
443: 名無しさん@おーぷん 2018/08/28(火)17:44:52 ID:E05
>>439
使って楽しくなったが強い部類ではなく便利に普通になった
使って楽しくなったが強い部類ではなく便利に普通になった
444: 名無しさん@おーぷん 2018/08/28(火)17:44:53 ID:C92
>>441
幸せと一緒で他人と比べちゃダメなんだね
幸せと一緒で他人と比べちゃダメなんだね
450: 名無しさん@おーぷん 2018/08/28(火)17:46:16 ID:n2e
>>439
数が多い雑魚処理が楽になった感じがします。
GIFやり方判らなかったのでGyazoった。
数が多い雑魚処理が楽になった感じがします。
GIFやり方判らなかったのでGyazoった。
455: 名無しさん@おーぷん 2018/08/28(火)17:48:27 ID:w5k
>>450
このドピュドピュ感 やらしいです
このドピュドピュ感 やらしいです
103: 名無しさん@おーぷん 2018/08/28(火)16:12:42 ID:QpW
弘前ねぷたって攻撃してたのか・・・
110: 名無しさん@おーぷん 2018/08/28(火)16:13:40 ID:rYT
>>103
補助火力としても地味に活躍してくれてるぞ
補助火力としても地味に活躍してくれてるぞ
195: 名無しさん@おーぷん 2018/08/28(火)16:33:13 ID:LIh
長篠計略の飛行敵優先ってこれ両刃の剣になりそう…SUMOUとかの
足止めこそ真骨頂ちゃうの?
足止めこそ真骨頂ちゃうの?
214: 名無しさん@おーぷん 2018/08/28(火)16:35:45 ID:rKd
>>195
特に長篠ちゃんの鉄砲隊は3連攻撃だから一度攻撃が反れると時間的に痛い目にあうかもしれないねえ・・・気をつけて使わないと
特に長篠ちゃんの鉄砲隊は3連攻撃だから一度攻撃が反れると時間的に痛い目にあうかもしれないねえ・・・気をつけて使わないと
208: 名無しさん@おーぷん 2018/08/28(火)16:34:42 ID:UKL
216: 名無しさん@おーぷん 2018/08/28(火)16:37:02 ID:Yxe
>>208
銀虎より硬くなった?
銀虎より硬くなった?
244: 名無しさん@おーぷん 2018/08/28(火)16:42:43 ID:rKd
247: 名無しさん@おーぷん 2018/08/28(火)16:43:36 ID:LIh
>>244
や銀N1
や銀N1
253: 名無しさん@おーぷん 2018/08/28(火)16:44:44 ID:61x
>>244
これは強力無比ですわ
これは強力無比ですわ
259: 名無しさん@おーぷん 2018/08/28(火)16:45:42 ID:Yxe
>>244
互角だなw
互角だなw
262: 名無しさん@おーぷん 2018/08/28(火)16:46:31 ID:dlE
>>244
もうこうなったら好みとしか言いようがないな
もうこうなったら好みとしか言いようがないな
267: 名無しさん@おーぷん 2018/08/28(火)16:48:10 ID:rKd
銀虎は改壱竹田城ちゃんの特技に攻撃+25%がオマケ(範囲外可)されたりしたからさらにえらいことになるはず。
千手観音は気15のかわりにウェーブまたぎできるからマップの種類によっては頼れそう。
状況によって使い分けですねえ。
千手観音は気15のかわりにウェーブまたぎできるからマップの種類によっては頼れそう。
状況によって使い分けですねえ。
329: 名無しさん@おーぷん 2018/08/28(火)17:05:42 ID:rKd
269: 名無しさん@おーぷん 2018/08/28(火)16:48:47 ID:XhI
こほートークン【改壱】がみたいでござる
275: 名無しさん@おーぷん 2018/08/28(火)16:51:14 ID:rKd
277: 名無しさん@おーぷん 2018/08/28(火)16:52:06 ID:Y2u
>>275
攻撃350くらいじゃなかった?
攻撃350くらいじゃなかった?
284: 名無しさん@おーぷん 2018/08/28(火)16:53:59 ID:rKd
285: 名無しさん@おーぷん 2018/08/28(火)16:54:15 ID:Y2u
>>284
ふぁーwww
ふぁーwww
288: 名無しさん@おーぷん 2018/08/28(火)16:55:34 ID:HpW
>>284
くっそちゅよい
くっそちゅよい
290: 名無しさん@おーぷん 2018/08/28(火)16:56:55 ID:qmi
>>284
上がり過ぎじゃね?
上がり過ぎじゃね?
280: 名無しさん@おーぷん 2018/08/28(火)16:52:28 ID:ugv
>>275
くっそ強くて草生える
くっそ強くて草生える
281: 名無しさん@おーぷん 2018/08/28(火)16:53:31 ID:XhI
>>275
ありがとう
はぇ~すっごい
ありがとう
はぇ~すっごい
769: 名無しさん@おーぷん 2018/08/28(火)21:45:41 ID:VVC
今回の地形の補正変更って全属性一緒になるってことでいいんよな?
だとしたら平歌舞最強な事もなくなるしモンさんは結構強いぞ
だとしたら平歌舞最強な事もなくなるしモンさんは結構強いぞ
776: 名無しさん@おーぷん 2018/08/28(火)21:48:18 ID:owF
地形補正の差はあるままだったよ。範囲とか
幅が狭くなったんじゃない
幅が狭くなったんじゃない
783: 名無しさん@おーぷん 2018/08/28(火)21:51:54 ID:6Qu
地形補正の強化は、山鈴で範囲狭めながら強かった
ニッカナが512→544と強化されたのが個人的にやばい
比較対象として、平範囲のアンボワが576
ニッカナが512→544と強化されたのが個人的にやばい
比較対象として、平範囲のアンボワが576
785: 名無しさん@おーぷん 2018/08/28(火)21:54:33 ID:QPS
>>783
今までは60も差があったのか…
これでニッカナもサンカナくらいにはなったか
今までは60も差があったのか…
これでニッカナもサンカナくらいにはなったか
791: 名無しさん@おーぷん 2018/08/28(火)21:57:37 ID:rlL
地形補正範囲が1回巨大化するごとに
平:平山:山(水)=16:14:12%増だったのが
平:平山:山(水)=16:15:14%増に差が縮まったよ
平:平山:山(水)=16:14:12%増だったのが
平:平山:山(水)=16:15:14%増に差が縮まったよ
引用元: http://uni.open2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1535438937/
調整前の安平古堡改壱【安平城改壱】の攻撃はLv125で412で安平改のバフありで535だったみたいです。
コメント
配置気15も消費して熊に数発殴られて消える強力無比(笑)だったからな
マップもいやらしくぎりぎりモンサンだけが届かないことも多かったんだよなあ。
改築まで駄目かと思ってたが、範囲が広がってくれてほんとによかった。
その分宇和島が割を食った気がするけど…
てか投剣火力なさすぎる
貴重な山弩だからな
岡城と選んで好きなほう育てるとよい
投剣は来週の調整に入っていることを期待しよう、さすがにこのまま放置はしないと思うけど、ここで無かったら当分無いだろうし。
敵を倒すためには巨大化する必要がある=気がカツカツになる。っていう環境からオサラバ!!
金亀はもっと盛っていい 別ゲーになる様な調整をやる所もある
観音寺は調整入る前から蔵守りとかタゲそらしに便利だった
これからもっと頼れるわ
金亀はかなり優秀じゃないか?彦にゃん最大化しとけばすこにゃんはほぼ永続でドッカンドッカンやれるぞ
対人要素は無くとも強化の必要無いキャラを不要に強化するのは荒れる要因になるから慎重にやってほしい
オバケとか幽霊とかのトークンが想定よりも強すぎたから、それにあわせてきただけやないかな。アンピコは元々強かったが☆7のトークンだから相対的に弱くなるのを嫌ったんでしょう。
多分一番得したのは蛇じゃないかな。☆6トークンなのに時間制限あるとは言え大砲を連射だから、アンピコに負けず劣らずだったのが更に強化だしね。
もうハセドーさんの範囲短すぎて泣かなくていいんですね
刀は多少強化されようが結局汎用武器種=器用貧乏だから特技計略で選ぶべき
ノビシャドと違って置き場に制限なく、1.7倍で初期から雑魚処理&気を稼ぎやすくなったから、最大化させやすくなった。
で、カンストさせて使ってるから、最大化させると地形一致の直撃で大体攻撃力2400+周囲に1300の広範囲攻撃がバカスカ入る(特技に隙短縮と範囲アップあり
さらに大砲の射程の長さもあって、兜があっという間に溶ける上に、その溶けた分だけさらに気が増える。
これを誰の援護もなく一人で出来るし、妹と組ませればほぼ永続化する。消費気も自分の生産分で賄える。
天一で使ったら大阪とか妹みたいに強過ぎたから留守番させようと思ってたんだけど、記事見るとそんなんでもないのかね。カンストさせてるから強く見えるだけかな?
金亀が弱かったとまでは言わんが、臼杵の時点で高レアに片足突っ込んでて十分性能高いし
・水地形も入って活躍できる場が多い
・金亀のみしか付かない計略より、お気に入りや地形優遇に気力増加スキル擬似的につけられるノビシャド
・ノビシャドはマスを潰すのがデメリットでもあるが、2箇所使ったり、終盤囮代わりに使える
とかがあるから、一概に金亀有利と言えなかったようには思う
比べられるとレア度の割にどうなん?とはちょっと思ってた
元のイメージがあんま良くないから1.7倍ついても早々の判断難しいんじゃないかな?っていう意見です
※27
ああ、なるほどレア度と求める役割の違いもあるのかもしれませんね。
役割としては、金亀城は殲滅力で大きくリードしたし、それに気生産も伸びたけど、あくまで殲滅がメインで、ノビシャドのトークンとしての利便性と広範囲作用には劣る部分もある。みたいな? あくまで自分の感想ですが。
これで金亀城と臼杵城が差別化出来たとも言えるけど、レア度考えると大砲の気生産のメインが未だ臼杵城ってのは、☆5ではないって言うのは分かります。
それに自分は天一で使ってみたけど、27の方が言うようにまだちゃんとした使用感とか出揃ってないだけってのもあるっぽいですね。
……それに珠の交換候補とかで、全くと言っていい程に見かけませんでしたから、そもそも持っている人も少ないのかも(遠い目
今回の絶壱みたいな、ちぃとここに近接補助とかデコイ欲しいなーって時に千手観音置くと活躍してくれる感じ。
これでまだ改築控えてるから恐ろしいけど☆7だから本来これで普通なくらい
第二段で五稜郭も盛ってくれますよね?(血涙)
まあ、マップに属性ついた時点でいらなくなった要素だけれど
これだけ全体的にアッパー調整入ってくるなら第二弾以降も期待できそうで良かった良かった
ああ、お代わりもいいぞ
うちじゃ山の一軍張ってくれてる
被弾が避けられない遠距離マスだと先ず観音寺ってくらい便利使い出来る子よ
画像というと名前のところに
http://livedoor.blogimg.jp/oshiropro/imgs/0/c/0c48f177.png
こういうこいう画像があれば少しは変わるのでしょうか
相変わらず微妙な感じだったけどどんくらい上昇したんだろう
9じゃないけどわかりやすくていいと思う
※37
記事読もう
大坂城と並べてトークン置きまくったらとんでもない範囲の歌舞になりそうなのに…
コメントありがとうございます。
お試しで画像を追加してみました。
スマホからだと見づらい...
書いてないやろ
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