113: 名無しさん@おーぷん 2018/03/13(火)16:03:53 ID:OG3
はいおまち紫禁城
no title

118: 名無しさん@おーぷん 2018/03/13(火)16:04:27 ID:OXK
>>113
拳で防御無視とかやばくね?

122: 名無しさん@おーぷん 2018/03/13(火)16:04:59 ID:h91
>>118
15%だけってのがなぁ
星7改築なんだし25%はあってもよかったんじゃまいか

128: 名無しさん@おーぷん 2018/03/13(火)16:05:45 ID:OXK
>>122
だけど拳の手数なら15%でもでかいような気がする

121: 名無しさん@おーぷん 2018/03/13(火)16:04:56 ID:iRk
>>113
はやっもうL125にしたのか!

124: 名無しさん@おーぷん 2018/03/13(火)16:05:12 ID:OQV
>>113
ありゃ、ひこにゃんいたいに気トークン2個置けるようになると読んでたんだけど

133: 名無しさん@おーぷん 2018/03/13(火)16:06:50 ID:xx4
しきんじょう元から強かったしまあ

740: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/13(火) 16:06:53.64 ID:vnqZJ7nd0
紫禁城

特技
無印:自身の攻撃が40%、攻撃範囲が40上昇
改壱:自身の攻撃が45%、攻撃範囲が45上昇、近接攻撃が敵の防御を15%無視する。

計略
無印:黄龍招来
気の自然増加量を増加(1体まで。同種の2体目以降は効果が減少)波終了まで有効。(使用まで30秒:消費気3)

改壱:真・黄龍招来
気の自然増加量を増加(1体まで。同種の2体目以降は効果が減少)波終了まで有効。(使用まで30秒:消費気3)

742: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/13(火) 16:08:45.16 ID:+fTtCx3V0
紫禁改は順当に強化だな
元々強いし単騎性能高まったな

松代城欲しくて虹が出てこれは来たと思ったら柳3体目
マジピックアップ仕事しねえな御城


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748: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/13(火) 16:10:13.55 ID:XogJEAr/0
紫禁城糞つよやんけ
いないですけど

750: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/13(火) 16:11:13.79 ID:3iwZWExQ0
なんで紫禁は二体置けねーんだよ

760: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/13(火) 16:17:51.45 ID:fakXr22R0
紫禁だけは特別扱いで元々他の気トークンより早く置けてたからな
そのままで2体目置けるようになったらヤバすぎる

782: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/13(火) 16:28:30.31 ID:Y1ilyUFH0
紫禁は改築前から糞強かったからこのタイミングで来るとは思わんかった

125: 名無しさん@おーぷん 2018/03/13(火)16:05:12 ID:axu
紫禁城の防御無視はヤバそう
計略は真がついたけど何が変わったんだろう

147: 名無しさん@おーぷん 2018/03/13(火)16:09:37 ID:h91
紫金城改築殿
計略なにか変わったか分かる?

154: 名無しさん@おーぷん 2018/03/13(火)16:12:41 ID:2jY
>>147
はい
no title

この子引いたばっかだからトークンに変化あるか俺は分からん

160: 名無しさん@おーぷん 2018/03/13(火)16:14:02 ID:ku4
>>154
優秀といえば優秀なんだが、範囲400か二体目が欲しかったな

162: 名無しさん@おーぷん 2018/03/13(火)16:14:44 ID:ZEB
>>154
範囲増加が10→30に伸びたか

166: 名無しさん@おーぷん 2018/03/13(火)16:15:25 ID:OG3
>>147
レベルマックスでもこんな感じだなあ
no title

168: 名無しさん@おーぷん 2018/03/13(火)16:15:53 ID:0Of
拳で範囲伸ばせるのはやばみありそう

169: 名無しさん@おーぷん 2018/03/13(火)16:16:03 ID:OXK
>>166
気トークンの範囲じゃねぇなぁ

178: 名無しさん@おーぷん 2018/03/13(火)16:17:46 ID:cIN
>>166
多少タフければ少し殴られるとこでも置けるという選択肢あったんだがなぁ
範囲も40→45とかプレイしてたら気づけない等しい増加だし
計略がこの教科なら特技もうちょい色つけてあげてよかったのに

201: 名無しさん@おーぷん 2018/03/13(火)16:28:04 ID:T8C
>>178
回転数いいから似たような使い方できるかも

173: 名無しさん@おーぷん 2018/03/13(火)16:16:45 ID:5S7
紫禁城のトークン、範囲200で範囲アップ10だったのが300の30になってるのか
気トークンのバフ有効活用してねって感じなのね

174: 名無しさん@おーぷん 2018/03/13(火)16:16:59 ID:zrU
紫禁城の気トークンのバフも置く場所によっては都合よくなるなるかんじね~

177: 名無しさん@おーぷん 2018/03/13(火)16:17:43 ID:ff6
範囲増加は紫禁城との相性はいいな
セットで運用してねと

180: 名無しさん@おーぷん 2018/03/13(火)16:18:25 ID:Hw1
まーもうちょい固くないと使うの難しそうだな

185: 名無しさん@おーぷん 2018/03/13(火)16:21:27 ID:VyW
石破天驚拳の乱れ打ちが弱いわけあるかー

140: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/13(火) 20:44:42.80 ID:FUzxQqZc0
紫禁城は計略大して変わってないかと思いきや、お手軽範囲アップが普通に壊れてた
やられてもリロード早いし気トークンのおまけに付ける効果じゃないわw

183: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/13(火) 21:26:23.08 ID:XYCYyVRp0
>>140
ほんとだこれは便利だな・・・
毎ターンかならず置くものだから無駄がなくてすばらしいな

259: 名無しさん@おーぷん 2018/03/13(火)16:56:13 ID:Rus
紫禁城も手数で勝負するタイプだったから割合貫通も悪くないんだけどねー
ただ、同じ気トークンで彦根が比較対象にされちゃうのがな

271: 名無しさん@おーぷん 2018/03/13(火)17:03:21 ID:WYw
紫禁城のトークンいうほど悪くないと思うんだけどな
範囲300で攻撃範囲+30でしょ?攻撃範囲がそれだけ増加って城娘の特技でもなかなかないし置いておけるトークンとしては優秀すぎると思うけど

278: 名無しさん@おーぷん 2018/03/13(火)17:06:45 ID:WDl
>>271
単体で見れば悪くないけどひこにゃんと比べると見劣りは避けられない
2体目置けないならもっと強化されてもよかった

295: 名無しさん@おーぷん 2018/03/13(火)17:11:22 ID:ku4
>>271
欲を言えば二体目置けるか、赤マスに置ければ文句なしの強さだった
まあ攻撃力増とコスト減が大きいし、総合的には十分改築した価値はあるよ

282: 名無しさん@おーぷん 2018/03/13(火)17:07:29 ID:t3e
だからひこにゃん基準にするのやめーやw

288: 名無しさん@おーぷん 2018/03/13(火)17:08:23 ID:OG3
ひこにゃんは公式フラッグシップモデルだからな
まあ比べてしまうのは仕方ないが比べても仕方ない

287: 名無しさん@おーぷん 2018/03/13(火)17:08:15 ID:feE
さっさと最大化させたい拳がコスト下がっただけでも使いやすいと思います

引用元: http://uni.open2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1520919130/

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1520618857/

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1520933663/




即改築しました。
元から紫禁城の気トークンは他より10秒はやくおけるからなぁ