627: 名無しさん@おーぷん 2016/12/12(月)10:17:18 ID:z9N
今後ピックアップガチャ来たときの参考にしたいんだけど☆7の性能で当たりランキングってどんな感じ?彦根が一番の当たりでいいの?
628: 名無しさん@おーぷん 2016/12/12(月)10:18:16 ID:6p7
手持ちによるとしか
引用元: http://uni.open2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1481396230/
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629: 名無しさん@おーぷん 2016/12/12(月)10:19:09 ID:i3h
☆7単体狙いは闇が深いし、そういうのを気にする人はそもそも☆6以下のラインナップを見て引いた方が良いと思うの
631: 名無しさん@おーぷん 2016/12/12(月)10:25:28 ID:X2R
ピックアップが仕事するとは限らないから最低補正の☆5を基準に回すのが良いのかもしれないのら
632: 名無しさん@おーぷん 2016/12/12(月)10:29:11 ID:48U
うちの場合☆7は
彦根>安土>聚楽第>ノイシュ>五稜郭>安平>見所持の壁>名古屋・大坂
の順番で欲しい
彦根>安土>聚楽第>ノイシュ>五稜郭>安平>見所持の壁>名古屋・大坂
の順番で欲しい
633: 名無しさん@おーぷん 2016/12/12(月)10:29:23 ID:3eG
☆7全部持ってる人は相当少ないから正確なレビューは難しいな
結構課金してるけど4人しかいない
☆7は相当強化されたけど、これでも他のDMMゲーに比べれば
レア差はゆるい部類と思う
地形ボーナスがかなり強烈だし コスト重いのが多いからな
全員虹で組んでも全員巨大化するのは無理
結構課金してるけど4人しかいない
☆7は相当強化されたけど、これでも他のDMMゲーに比べれば
レア差はゆるい部類と思う
地形ボーナスがかなり強烈だし コスト重いのが多いからな
全員虹で組んでも全員巨大化するのは無理
634: 名無しさん@おーぷん 2016/12/12(月)10:31:57 ID:CE7
☆7は性能というかお世継ぎしたい娘が多くて困る
635: 名無しさん@おーぷん 2016/12/12(月)10:36:41 ID:FFH
☆7はそれぞれがそれぞれの特徴を持っていてみんな強いとしか言いようが
636: 名無しさん@おーぷん 2016/12/12(月)10:42:23 ID:z9N
みんな横ばいで出ただけで当たりか
637: 名無しさん@おーぷん 2016/12/12(月)10:44:03 ID:mKV
>>636
誰でも主力になれる力あるからね
まあ分かりやすく前線支える子と防空する子とか分かれるから戦力次第で欲しい度合いは変わるけど
誰でも主力になれる力あるからね
まあ分かりやすく前線支える子と防空する子とか分かれるから戦力次第で欲しい度合いは変わるけど
638: 名無しさん@おーぷん 2016/12/12(月)10:44:07 ID:4sh
☆7に求めるものも皆違うしね
自分はみんなで勝つっていう展開というか布陣がやってて一番楽しいけど
決戦兵器的な強さを求めるのもわかるし
自分はひこにゃんと大坂ちゃんとあづっちゃんがいるけど
部隊のへの底上げ力と展開速度の点でひこにゃんがお気に入りかなぁ
自分はみんなで勝つっていう展開というか布陣がやってて一番楽しいけど
決戦兵器的な強さを求めるのもわかるし
自分はひこにゃんと大坂ちゃんとあづっちゃんがいるけど
部隊のへの底上げ力と展開速度の点でひこにゃんがお気に入りかなぁ
639: 名無しさん@おーぷん 2016/12/12(月)10:45:27 ID:eze
何気に使ってて一番楽しいと思う☆7が安平で、天一の委任開放にも連れてっている私みたいなのもいます。
手数の多さが魅力かなー、と。
手数の多さが魅力かなー、と。
642: 名無しさん@おーぷん 2016/12/12(月)10:48:37 ID:4sh
>>639
安平さん持ってないけどトークン大量配置のインパクトは凄いと思う(こなみ)
あとは、あれにはカルガモ親子的なかわいらしさがあると最近気づいた
だからください
安平さん持ってないけどトークン大量配置のインパクトは凄いと思う(こなみ)
あとは、あれにはカルガモ親子的なかわいらしさがあると最近気づいた
だからください
640: 名無しさん@おーぷん 2016/12/12(月)10:46:16 ID:mKV
名古屋の困った時のたいへーも強力だしね
641: 名無しさん@おーぷん 2016/12/12(月)10:46:34 ID:wkj
限定的な場面でしか活躍できないキャラよりまずは汎用性重視した方が結果的に戦力増強されるから
☆7の中では大坂とノイは汎用性低い分他より劣る気がする、もちろん見た目や嫁とか除いた完全な戦力面での話ね
五稜は大砲強化されたから限定的じゃなくなったのかもしれんが、持ってないから判断ができん
汎用性相当増したとは思うけど
☆7の中では大坂とノイは汎用性低い分他より劣る気がする、もちろん見た目や嫁とか除いた完全な戦力面での話ね
五稜は大砲強化されたから限定的じゃなくなったのかもしれんが、持ってないから判断ができん
汎用性相当増したとは思うけど
665: 名無しさん@おーぷん 2016/12/12(月)11:40:39 ID:Rfm
>>627
全部持ってるけど
当たりランキングは手持ちのレベル平均80~90を想定する
聚楽第→ひこ→大阪→安平→安土→ノイ→五稜郭→名古屋
レベル低い70以下は
名古屋→聚楽第→ひこ→安平→ノイ→安土→五稜郭→大阪
こんな感じ
平均90レベルぐらいになると名古屋は一番出番がない
天下泰平いらんw
全体レベル低いと天下泰平とか重要になる
大阪は平均90レベル↑なら最強クラス
火力がケタ違いに上がるからね
全部持ってるけど
当たりランキングは手持ちのレベル平均80~90を想定する
聚楽第→ひこ→大阪→安平→安土→ノイ→五稜郭→名古屋
レベル低い70以下は
名古屋→聚楽第→ひこ→安平→ノイ→安土→五稜郭→大阪
こんな感じ
平均90レベルぐらいになると名古屋は一番出番がない
天下泰平いらんw
全体レベル低いと天下泰平とか重要になる
大阪は平均90レベル↑なら最強クラス
火力がケタ違いに上がるからね
781: 名無しさん@おーぷん 2016/12/12(月)13:39:57 ID:z9N
>>665
すごく参考になったありがとう
高レベルだと大坂がいいというのは気の確保がしやすく巨大化させやすいからバフの効果を発揮しやすい=火力が桁違ってこと?
すごく参考になったありがとう
高レベルだと大坂がいいというのは気の確保がしやすく巨大化させやすいからバフの効果を発揮しやすい=火力が桁違ってこと?
799: 名無しさん@おーぷん 2016/12/12(月)14:37:30 ID:Rfm
>>781
単純に回りの火力が高いから
初期値420ぐらいが多くなれば
大阪バフすれば545になるからね
範囲25も+されるから十分すぎる火力になり
大阪トークン(相手攻撃力ー30%)があるからね
単純に回りの火力が高いから
初期値420ぐらいが多くなれば
大阪バフすれば545になるからね
範囲25も+されるから十分すぎる火力になり
大阪トークン(相手攻撃力ー30%)があるからね
805: 名無しさん@おーぷん 2016/12/12(月)14:54:34 ID:J9c
>>799
それもだけど、高レベルになってくると地味に攻撃速度が効いてくるんだよな
それもだけど、高レベルになってくると地味に攻撃速度が効いてくるんだよな
783: 名無しさん@おーぷん 2016/12/12(月)13:52:50 ID:GC7
バフが固定値上昇の歌舞は高レベルになればなるほど微妙になると思っていたけど逆の立場の人もいるんだな
まぁ自分は最大Lv70ちょいなので高レベルでの使用感はよくわからないけども
まぁ自分は最大Lv70ちょいなので高レベルでの使用感はよくわからないけども
788: 名無しさん@おーぷん 2016/12/12(月)14:08:19 ID:ldD
自分も一応☆7全部持ってるが今は結構気が向いたときに自由に使って遊んじゃってる
大坂とさわわの仕様頻度(レベル)低くなってるのは
槍ではひこにゃん歌舞ではゴボーを多用してたせい
あえてガチ初見で連れてく☆7確定メンバーということなら今は名古屋、ひこにゃん、聚楽の3人かな
http://i.imgur.com/EnGmCzc.jpg
大坂とさわわの仕様頻度(レベル)低くなってるのは
槍ではひこにゃん歌舞ではゴボーを多用してたせい
あえてガチ初見で連れてく☆7確定メンバーということなら今は名古屋、ひこにゃん、聚楽の3人かな
http://i.imgur.com/EnGmCzc.jpg
コメント
キャラが魅力的だから五稜郭むっちゃ欲しい
制圧力でいえば安平、状況次第で安土や五稜郭もヒャッハーできるし
ノイシュはそういう戦い方はできないだろうけどひたすら美しいのでセーフ
大坂はいたら便利だとは思う。自分で攻撃できないから他と比べるとどうしても地味だけど
聚楽第は駿府や岡豊である程度代替が効く。
ノイシュバンシュタインは使ってるけど活用できている気はしない。足止めなら軽い志自岐原城でもなんとかなるし。
彦根は便利枠。鹿野がいるなら割となんとかなる。
今でももうあいつ一人でいいんじゃないかな感があるんだが
近接は鉄板として、遠距離は低コストで早期最大化して一番危うい序盤を安定させれる所に価値がある
安平とか五稜郭はロマンがあるけど重いので、そんだけ気があり余ってる状況ならもう☆7でなくても何とでもなるだろってのはある
あとは各人の手持ちによるから難しいが
うちは最近浜松城が来たので急に五稜郭が欲しくなった
あとは当てるだけだな(キリ
福知山 駿府 広島で大体終わる
エアプすぎない???
どっちかっていうと聚楽第が本気出す必要があるマップがほとんどないから「駿府やオコジョでも大して戦況変わらんな」というのが正しい気がする
まぁ持ってないキャラってどうしても色んな理由で低く見積もられがちなのは仕方ないけどな
戦況変わらん→代替が利く→同等の性能と拡大解釈しようとするのがいるのもしゃーない
絶難の推奨レベル80じゃなくて95くらいに上げてやったらいいんじゃないかな?代替できるんなら問題ないだろ(暴論)
絶難とかで序盤の気がカツカツな時は駿府>聚楽第まであるぞ?
極端な例ではあるけど。
現状だとレベル80にもなれば星5改以上なら火力不足を感じることはないし、
兜を倒すのに必要な攻撃回数もほぼ変わらない。
聚楽第特技までは代替は無理だが、それは配置や編成、育成でフォローできるのが今の仕様。
↑でも言われているけど魔神級来たら話は変わるわ。
魔神級要員が天下統一で顔だけ出したノッブや政宗なのかもしれないが。
まぁ駿府は☆5で比較的簡単に手に入ってもってるやつおおいだろう、聚楽第は☆7でほとんどもってるやついないし、自分が持ってないキャラを僻んで下に見たいだけでしょうよ
どうしても駿府じゃなきゃって状況って、初手で象さんが出てきて殿や倉に直行するような鬼畜マップでもない限り起こりえなさそう
どの城が割り振られるか楽しみだ(出るとは
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